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~VARTH

 

~VARTH, KP1, KP2, KP3, KP4, SHVERT1, SHVERT2, SHVERT3, SHVERT4

Modifica las propiedades de placa de los elementos de un área mallada para tener el espesor variable indicado

PREP7: Beam & Shell Prop.

KP1

Keypoint en la esquina I del área.

KP2

Keypoint en la esquina J del área.

KP3

Keypoint en la esquina K del área.

KP4

Keypoint en la esquina L del área.

SHVERT1

Shell Vertex para KP1.

SHVERT2

Shell Vertex para KP2.

SHVERT3

Shell Vertex para KP3.

SHVERT4

Shell Vertex para KP4.

Notas

-  Este comando funciona con cualquier área definida por tres o cuatro keypoints. Puede tener lados rectos o curvos.

-  SHVERT1 a SHVERT4 deben estar definidos previamente.

-  Nuevos Shell Vertex y Beam & Shell Properties se crearán para ajustarse a las propiedades requeridas en cada punto del área.

-  El espesor a través del área se interpolará a partir de los valores de los cuatro Shell Vertex definidos. Otras propiedades (material, cuantías de armado, etc.) se asignarán constantes en cada uno de los sectores definidos por los vértices del área.

-  Se creará una componente de elementos por cada uno de los sectores definidos por los vértices, como se muestra en la siguiente figura.

Trayectoria de menús

Main Menu > Civil Preprocessor > Utilities > Var. thickness area

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